2023-04-18 14:14:46 +08:00
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* @author : 陈鲁勇
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* @date : 2017年04月
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* @version: 1.0
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* @note : 根据 Apache 许可证 2.0 版(以下简称“许可证”)授权;
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* 除非遵守本许可,否则您不能使用这个文件。
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* @remarks: 您可以获得该许可的副本:
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* http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
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* 除非适用法律需要或者书面同意,按本许可分发的软件
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* 要按“原样”分发,没有任何形式的,明确或隐含的担保条款。
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* 参见按照本许可控制许可权限及限制的特定语言的许可证。
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* 你可以获得该代码的最新版本:
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* https://git.oschina.net/Mr_ChenLuYong/screenshot
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* 开源社区的所有人都期待与你的共同维护。
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* 如果你对这些代码还有不理解的地方可以通过最新的文章进行学习:
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* 博客地址:http://blog.csdn.net/csnd_ayo
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* 文章地址:http://blog.csdn.net/csnd_ayo/article/details/70197915
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* 期待你提交Bug,欢迎Issues。
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*/
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#ifndef COMMONHELPER_H
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#define COMMONHELPER_H
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#include <QString>
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#include <QRect>
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class QWidget;
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* @class : OECommonHelper
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* @brief : 通用助手
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* @note : 完成一些比较常用又通用的功能
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*/
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class OECommonHelper
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{
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public:
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/**
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* @brief : 设置QSS文件
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* @param : style 文件名
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* @author: 陈鲁勇
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* @date : 2017年04月10日
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* @remark: 如果是qrc路径,请带上 qrc:/
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**/
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static void setStyle(const QString &style);
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/**
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* @brief : 设置语言包
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* @param : language 语言包的文件名
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* @author: 陈鲁勇
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* @date : 2017年04月10日
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**/
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static void setLanguagePack(const QString& language);
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/**
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* @brief : 将窗口移动到中心
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* @param : widget 要移动的窗口
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* @param : parentRect 矩形几何数据
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|
* @author: 陈鲁勇
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* @date : 2017年04月10日
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**/
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static void moveCenter(QWidget* widget, QRect parentRect = {});
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/**
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* @brief : 获得当前界面与开发时的界面之间的横向倍率
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* @return: float 倍率
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|
* @author: 陈鲁勇
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* @date : 2017年04月10日
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**/
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static const float& getWindowWidthMultiplyingPower(void);
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/**
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* @brief : 获得当前界面与开发时的界面之间的纵向倍率
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* @return: float 倍率
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|
* @author: 陈鲁勇
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* @date : 2017年04月10日
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**/
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static const float& getWindowHeightMultiplyingPower(void);
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/**
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* @brief : 获得当前鼠标位置最小的子窗口
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* @param : out_rect 矩形 (返回)
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* @return: 成功:true
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* @author: 陈鲁勇
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* @date : 2017年04月10日
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**/
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static bool getSmallestWindowFromCursor(QRect &out_rect);
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/**
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* @brief : 获得当前鼠标位置的窗口
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* @param : out_rect 矩形 (返回)
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* @return: 成功:true
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* @author: 陈鲁勇
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* @date : 2017年04月10日
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**/
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static bool getCurrentWindowFromCursor(QRect &out_rect);
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protected:
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/**
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* @brief : 更新窗口倍率
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* @author: 陈鲁勇
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* @date : 2017年04月10日
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**/
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static void upWindowSizeMultiplyingPower(void);
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private:
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/// 窗口横向倍率
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static float widthMultiplyingPower_;
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/// 窗口纵向倍率
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static float heightMultiplyingPower_;
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};
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#endif /// COMMONHELPER_H
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